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Image by XR Expo

MANAGEMENT & DEVELOPMENT

of gamified and virtual reality projects

by Franco André Caballero Torres

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CREATING EXPERIENCES

Gamified applications are more than just a program for entertainment or work training, they are experiences that allow the user to explore new possibilities. They allow live adventures, experience emotions, and even be prepared for real-life situations. With that in mind, all aspects of the development must focus on understanding and enhancing that experience. This of course includes functional and non-functional features, and above all, achieving the project goal.

Creando experiencias

Las aplicaciones gamificadas son más que un programa de entretenimiento o de formación laboral, son experiencias que permiten al usuario explorar nuevas posibilidades. Permitan vivir aventuras, experimentar emociones e incluso estar preparados para situaciones de la vida real. Con eso en mente, todos los aspectos del desarrollo deben enfocarse en comprender y potenciar esa experiencia. Esto, por supuesto, incluye desarrollar características funcionales y no funcionales y, sobre todo, alcanzar el objetivo del proyecto.

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FOCUS IN WHAT MATTERS

Programming is only one part of creating a project, the most important thing is to create a solution that serves the real needs of the users and the stakeholders. Designers and developers must work together to propose innovative ideas, understand requirements, analyze results and adapt during each cycle to produce real value. Applying agile methodologies and understanding the user is crucial for this objective.

Enfocarse en lo que importa

La programación es solo una parte de la creación de un proyecto, lo más importante es crear una solución que satisfaga las necesidades reales de los usuarios y las partes interesadas. Los diseñadores y desarrolladores deben trabajar juntos para proponer ideas innovadoras, comprender los requisitos, analizar los resultados y adaptarse durante cada ciclo para producir valor real. Aplicar metodologías ágiles y entender al usuario es crucial para este objetivo.

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MODULARITY, SCALABILITY, AND MORE

We must keep in mind that the needs may grow or that adding more content might be necessary. These are concerns that we must consider from the beginning. Creating the project with a clear and modular architecture, preparing it for scalability, and including localization are basic features to include.

Modularidad, escalabilidad y más

Debemos tener en cuenta que las necesidades pueden crecer o que puede ser necesario añadir más contenido. Estas son preocupaciones que debemos tener en cuenta desde el principio. Crear el proyecto con una arquitectura clara y modular, prepararlo para la escalabilidad e incluir la localización son características básicas a incluir.

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PROJECT GALLERY

Let me show you the ideas I made reality

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VR REAL LIFE LEARNING

2021 - 2022: As a Scrum Master
2020 - 2022: As a Lead Developer

Virtual Reality Project for the evaluation and training of workers in electrical substations in high-risk and high-impact situations.

Proyecto de Realidad Virtual para la evaluación y capacitación de trabajadores en subestaciones eléctricas en, situaciones de alto riesgo o de alto impacto.

Team: Grupo Avatar PUCP

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JUMBO DRILL SIMULATOR

2023 as Freelance VR developer

“Jumbo mining drill simulator” VR with Hand Tracking interaction, complex custom-made controls (16 inputs), detailed drilling simulation, data collection, and connection to webservices.

Proximity

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SCOOP SIMULATOR

2022 as Freelance VR developer

“Tractor Scoop Simulator” with vehicular movement and complex physics (rocks loading), using advanced controls (Thrustmaster, G29), multiscreen, data collection, and connection to web services.

Proximity

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1821: LA LUCHA POR LA INDEPENDENCIA

2019 - 2020: As a Lead Developer

An educational video game for a better understanding of the history and independence process of Perú.

Videojuego educativo creado para una mejor comprensión de la historia y el proceso de independencia del Perú.

Team: Grupo Avatar PUCP

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ORÁCULO MATEMÁGICO

2017 - 2019: As Game Developer and Software architect

An educational video game to help in the process of learning mathematics, with content download and information collection at the national level (Perú)


Videojuego educativo para ayudar en el proceso de aprendizaje de matemáticas, con descarga de contenidos y recopilación de información a nivel nacional.

Team: Grupo Avatar PUCP

Home: Community Gallery

ACTIVITIES

I love to bring people closer to games and technology

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PONENCIA: APLICACIONES DE LA REALIDAD VIRTUAL EN LA CAPACITACIÓN Y EVALUACIÓN DE OPERARIOS - UNI

JUNE 17, 2022

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MICROLEARNING COURSE: “INTRODUCTION TO GAME DEVELOPMENT WITH UNREAL ENGINE 4” - TECSUP

MAY, 2022

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CONTINUOUS TRAINING COURSE: “INTRODUCTION TO THE DEVELOPMENT OF VIRTUAL REALITY APPLICATIONS FOR PC WITH UNREAL ENGINE 4” – PUCP

April, 2021

Home: News & Updates
FotoFrancoCaballero2022-10.png

CV

Skills & Accomplishments

Management of gamified and virtual reality software projects, including environments with complex or changing objectives.


Application of the Scrum framework for the coordination of software design and development teams.


Coordination with the client for the identification of objectives, gathering of information and requirements definition.


Development of Virtual Reality applications in Unreal Engine, with a focus on achieving visual quality and resource optimization.


Development of video games and gamified applications, in Unreal Engine and Unity 3D, with additional experience in educational applications.


Software architecture for gamified applications, ensuring modularity, scalability and ease of maintenance.


Quality assurance of Virtual Reality applications, taking care of the user's experience and comfort, but focused on the effective use of VR technology.


Design of courses focused on the development of video games and VR.

DEGREE IN SOFTWARE ENGINEERING

Pontificia universidad Católica del Perú (PUCP) 

SCRUM MASTER TRAINING

CIDE - PUCP

PROFESSIONAL SCRUM MASTER (PSM I)

Scrum.org

CERTIFIED SCRUM MASTER

ScrumStudy

AGILE CHAMPION BADGE

For the successful application of agile frameworks. CIDE - PUCP

Gestión de proyectos de software gamificados y de realidad virtual, incluyendo entornos con objetivos complejos o cambiantes.


Aplicación del marco de trabajo Scrum para la coordinación de equipos de diseño y desarrollo de software, bajo modalidad virtual o presencial.


Coordinación con el cliente para la identificación de objetivos,  levantamiento de información y definición de requerimientos.


Desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual en Unreal Engine, con un enfoque en lograr calidad visual y optimización de recursos.


Desarrollo de videojuegos y aplicaciones gamificadas, en Unreal Engine y Unity, con experiencia adicional en aplicaciones educativas.


Arquitectura de software para aplicaciones gamificadas, asegurando la modularidad, escalabilidad y facilidad de mantenimiento.


Control de calidad en el diseño de aplicaciones VR, cuidando la experiencia del usuario y su comodidad, pero enfocado en el uso eficaz de la tecnología VR.


Diseño de cursos enfocados en el desarrollo  de videojuegos y realidad virtual.

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